3dmax古铜色怎么调

来源:慈铭游戏网(www.ciming.net)时间:2023-06-02 09:48:02作者:admin手机阅读>>

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3dmax古铜色怎么调?3dmax古铜色调出方法

首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。

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然后用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,将漫反射调整成深色。

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接着给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。

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随后在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。

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之后就可以看到变成古铜色了。

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3dmax古铜色怎么调相关问答

“古铜色油漆是如何调的”

古铜色油漆需要用调和漆来配色:用墨绿色(墨绿色就是黑漆加绿色漆调成墨绿色后再加铜金粉)加一点铜金粉,颜色如果不够深可以慢慢加黑色调和漆就可以了。最为简单的工艺为:1、一道透明的底漆,打磨,2、擦色宝上色,

古铜色油漆怎么调?

先加黄、再加黑,关键加一点点红下去都可以的。油漆英文名:paint or coating。油漆是一种能牢固覆盖在物体表面,起保护、装饰、标志和其他特殊用途的化学混合物涂料。中国涂料界比较权威的《涂料工艺》一书是这样定义的:

古铜色油漆怎么调配

。古铜是橄榄绿加土黄,土红。还可以加一点儿钴蓝。根据自己需要调吧。主要是橄榄绿和土黄。如果你说的是怎么表现光泽的话,拿细笔沾着纯白画在上面就行的,白色一侧一块阴影一样的暗色。如图。还有几种古铜色

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